ユア ストーリー 酷評。 『ドラクエ』&『アルキメデス』山崎貴監督に大酷評と大絶賛の珍現象 (2019年8月9日)

ストーリー 酷評 ユア

👈 ゲマ倒したあとのシーンは、いったんドラクエからはなれて見るほうがいいかもしれません。

サンチョが仲間になってすぐに、ルイーダの酒場に送ったプレイヤーも多いはず。 ドット絵を流すくらいなら青年期から物語始めて子供の頃の回想とか軽く流しとけば良かったのに。
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👏 映画『ドラゴンクエスト ユア・ストーリー』 公開年 2019年8月 配給 東宝 上映時間 103分 興行収入 14. 素直に嬉しかった。 魔物にさらわれ、現在は消息不明。

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時間の都合上改変は覚悟していたが勇者がクズになるとは思わなかった P. 親でなくとも、初のドラクエ映画でしかも5だなんて、どういう展開にするのか?未だに沈静しない嫁論争にどういう解釈を打ち出してくれるのか?当時の記憶が蘇り期待と不安が入り混じりながら劇場に足を運びます。
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💕 同時期にピクサー作品が上映され、多くの観客が両方見ることになろうが、それも本作の評価に不利に作用するだろう。 自分がこれまで色んなゲームに費やした時間と経験、大切なものです スポンサーリンク ドラゴンクエストユアストーリーを楽しむコツ 酷評されていると理解して観る 記事内で何度もお伝えしている通り『ドラゴンクエストV 天空の花嫁』は本当に素晴らしい作品。

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[クリックで本文表示] この映画がVRである事のはいいんだが 主人公は別にSAOみたいな、外部から介入できない 中断不能なデスゲームをやっている訳ではない 私はアンチウイルスプログラムだ!とか言い出したけど システムがウイルスを検知したなら、普通安全を考えてアトラクションを停止すべきだろう。 ゲームでは王位継承をめぐる争いに巻きこまれていたが、映画では描かれず。
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😝 ドラゴンクエストユアストーリーの酷評の理由90%がこのラストの展開にあるのではないでしょうか。 ドラクエの中の世界観だけで終わって欲しかったのに、急にラスボスはウィルスでしたってどういうこと? いきなり現実に戻されて興醒め。 選択肢は人それぞれを理解する 筆者は ・何度やっても花嫁はフローラ ・キラーパンサーは何度やってもゲレゲレ という選択肢。

しかし、今回の映画をきっかけに、「そうだ!ドラクエって冒険が楽しかったよな!もう一度プレイしよう」とか、「ドラクエのゲームこんな素敵なストーリー性があったんだっけ!忘れてたけど、もう一回プレイしてみようかな!」のように、制作者側としては、人々にもう一度ドラクエのゲームの世界へ戻ってきて欲しかったのではないかと思います。
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💅 リュカとアルスは協力して、ゲマを倒し、魔界の門を封じるのでした。 主人公が男の子だからって、関係なく楽しめて感動できる『ドラゴンクエストV 天空の花嫁』って、あらためて素晴らしい作品だと再認識しました。

『ドラゴンクエストV 天空の花嫁』の夢を壊される場合も覚悟しつつ、軽い気持ちで観賞しましょう! 純粋に映像や音楽を楽しもう! 『ドラゴンクエストV 天空の花嫁』の世界が3DCGアニメーション映画になったことを感動したり、映画館の爆音で、すぎやまこういち先生の名曲を堪能できたり、懐かしのゲーム音や懐かしのゲーム画面を振り返ることができたり、ドラクエファンにとってニヤニヤしてしまう魅力が詰まっている作品です。 しかし 世間でめちゃくちゃに叩かれている映画でしたが、実は 良かった点はすごく多いんですよね では上から順にざっと解説していきましょう まず映像についてですが、これに関しては 流石の一言です 美しいキャラクターや背景 あとはモンスターの質感もよかった(特にスライムの透明感が好き) そしてなにより戦闘! 疾走感や緊張感があるのはもちろんですが、 呪文の描写がめっちゃいい! 物語の中で『バギマを使って敵の羽を攻撃する』と言うシーンがあるのですが これによって敵の羽に傷が付き、バランスを失います そのスキに勝負を決める、と言った 『もし現実で呪文が使えたらこう使う!』 と言った妄想を一つの形として映像にしてくれています 続いて音楽関連について これもめちゃくちゃ頑張って使ってくれたな、って印象です ドラクエのBGMが素晴らしいのは皆さん周知の事実だと思いますが、それと映像とが組み合わさるとこんなにカッコいいんだ. さて、先ほど話題になったと言いましたが、それは決して良い意味ではありません むしろその真逆、 悪い意味で多くの注目を集めた作品 それが 「 ドラゴンクエスト ユア・ストーリー」 です。
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⌚ 映画の宣伝からして間違っていたと思う。 「ドラゴンクエストユアストーリー絶対に許せない!」「ドラゴンクエストユアストーリーめちゃくちゃ感動した」と、色々な意見があるのは当然!だって『ドラゴンクエストV 天空の花嫁』は超超超名作ゲームだから。 観終わった後にアプリ版のゲームをダウンロードした。

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長編のRPGを約100分の映画にまとめるので、仕方がない部分もあるとは思いますが、全体的かなり駆け足な展開でした。
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✆ コレ、めちゃくちゃ言われたことありません? 私はあります、それに自分でも思います。

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ところが終盤の、 『実はこの世界はVRゲームの世界で、主人公はそのプレイヤーでした』なんて事実を突きつけられで肩透かしを食らったのではないでしょうか 笑 私自身はこのシーンを見た時に『は?』と言った声が漏れそうになりました 笑 序盤・中盤までは物語の熱量が右肩上がりになっていて、自分がまさにドラクエ5をプレイしているような、ワクワク感を持ってドラクエ映画を見ていました。
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🤘 単純に ゲマを倒して、ミルドラースを天空の剣で再度封印というENDで良かったのではないでしょうか? 現在、ドラクエ映画(ドラゴンクエストユアストーリー)の感想が賛否両論になっている、最も大きな原因が物語の終盤に関係しているのは間違いないでしょう。

物語は幼少期から始まり、父を追って一人で洞窟を探索する時の心細さ、夜中の廃墟を探索する時の不安感、圧倒的な強さでモンスターをぶちのめして戦闘終了後にホイミをかけてくれる父の頼りがい、面識のある人間が殆ど大人である中でのビアンカとの交流など、子供の頃に自身の肌で感じる情景にあふれていて、虚構の一言では片付けられない臨場感なんですよね。
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👎 com famitsu ゲームは1992年にスーパーファミコン(SFC)で発売され、その後、PS2やニンテンドーDSなどでリメイクされています。

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でも、映画『ドラゴンクエスト ユア・ストーリー』は楽しめました。 ラストの展開を考えたのは、脚本家か監督か知りませんが お前こそ何のために映画を作ってんだ?と逆に問いただしたくなるような作品になってしまいました。